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2マナ パワー2000 水文明 スプラッシュ・クイーン このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選び、 相手のクリーチャー1体にクロスさせる。
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咲・・・44200 和・・・28000 祐太・・・10800 藤田・・・17000 南三局、ドラは8索。 祐太(……すっかり忘れてたぜ責任払い……)ハァ 祐太(これでめでたく四着か。こんな流れで親番迎えてもなぁ……) 三五七七1p6p8p8p667南西 一 祐太(中途半端な配牌が来てるところがまた憎いぜ) ――打、1p。 祐太「あ、すんません。コーヒーくれる?」 まこ「はいはーい」 六巡目 祐太(……よっと)チャッ 一三五七七6p8p8p45667 三 ――打、一萬。 藤田「ロン。8000」 3p3p3p一三四赤五789南南南 祐太「」 まこ(うわっ…ツイとらんのぉ水原さん) 咲・・・44200 和・・・28000 祐太・・・2800(-8000) 藤田・・・25000(+8000) 祐太(うっそぉ!あんな仮テン単騎に刺さんのかよ!?) 祐太(……こりゃいよいよヤバイな。ツモもあったとは言え六局連続で点棒支払いは笑えねぇ) 祐太(絶不調だってのもあるだろうけど……)チラッ 咲「……」 和「……」 藤田「……」 祐太(やっぱこの三人が強いってのが大きいか。仕方ないな―――) ―――――――――――――――――――――――― まこ「終局でーす」 咲・・・47400 和・・・27200 祐太・・・2000 藤田・・・23400 祐太「……」 咲「水原さん……?」 祐太「――もう一勝負いいかな?」 咲「わ、私は構いませんけど……」 和「いいですよ」 藤田「私もいいよ」 祐太「じゃあラスト一回戦よろしく!」 ガラガラガラ… 東一局、ドラは南。 九巡目 和「……リーチ」ヒュッ 1p2p3p4p5p6p8p9p11七八九 東ニ49一2p 北中九(リーチ) まこ(早速来よったか……) 藤田(相変わらず速いな) 祐太(……)チャッ 4p赤5p7p三三五六七23456 4 まこ(水原さんも聴牌じゃが……7pが危ない!) 祐太(……)チラッ 東ニ49一2p 北中九(リーチ) 祐太(……) 4p赤5p7p三三五六七234456 祐太「……不調の時はセオリー通りにゃいかねーよな」ニッ まこ(ん?) 藤田「?」 和「……」 祐太「――リーチ!」 ――打、4p。 祐太(……通ったか)ニヤリ 和(押されましたか……) まこ(4p切りリーチじゃと? 根拠は!?) 咲「……」 祐太(―――悪いね。この4pが通ったなら―――)チャッ タンッ! 赤5p7p三三五六七234456 6p 祐太「―――一発ツモ!裏ドラ三萬で3000,6000!」 咲・・・19000(-6000 ) 和・・・21000(-4000) 祐太・・・38000(+13000) 藤田・・・22000(-3000) 和「そ、その手で4p切りリーチ……?」 祐太「今までの俺の流れじゃ7p切りのセオリーに則ったら刺さる気がしてね」 和(……!) 1p2p3p4p5p6p8p9p11七八九 和「そ、そんなオカルト有り得ません」 祐太「俺はただ最善最速の手を選んだだけだ。それは君の専門だろ?」 和「!」 祐太「俺は他人の打法を盗める。これが俺なりのデジタルさ」 まこ(なんちゅう強引なアガリじゃ。こ、これで本当に流れが変わるかも知れんぞ……!) 咲「……」 祐太(ようやくひとアガリできたぜ。勝負はこれからだ!)ニッ 東ニ局、ドラは2p。 六巡目 祐太「ポン!」 ■■■■■■■■■■ (888→) 藤田(食いタンで早和了か……?)タンッ 咲「……」タンッ 和「……」ヒュッ 祐太「チー!」 ■■■■■■■ (九七八)(888→) まこ(??) 十ニ巡目。 祐太「―――やっとか。カン!」 ■■■■■■■ (九七八)(8888→) 新ドラは2索。 咲「!」 まこ(加槓!? まさか―――) 祐太「ツモ!」 2p2p一ニ三四五 三 (九七八)(8888→) 祐太「1300,2600!」 藤田(まともな役も無しにポンチーしたのか……!?) 和(まるでいつもの咲さんのような……) 祐太(……)ニッ 咲(……っ!) 咲・・・17700(-1300) 和・・・18400(-2600) 祐太・・・43200(+5200) 藤田・・・20700(-1300) まこ(これでニ連続和了。このままじゃと逆に水原さんが勢い付くぞ!) 東三局、ドラは7p。 祐太(さぁ親番だ。ここいらで一気に突き放す!) ニ三三四2p4p4p6p388白中 2 ――打、白 八巡目。 祐太(淀み無し!完璧な手筋で聴牌だぜ)チャッ ニ三三四四2p4p6p23488 3p 祐太(6pはドラ表に一枚。また大明槓される事もねぇ!これでトドメだ!) 祐太「リーチ!」タンッ ――打、6p。 咲「……ロン」 祐太「なぬ!?」 パタリ… 1p2p3p7p8p556677南南 咲「平和一盃口ドラ1。3900です」 祐太「!」 藤田(宮永が……) 和(……順子手をアガった?) まこ(め、珍しいのぉ) 祐太(『副露さえしてなきゃ、生牌でさえなけりゃ大丈夫』って思っちまってたが……) 祐太(普通に平和系の手も作るのか。嶺上開花の威力が派手すぎて盲点だったぜ) 祐太(……つーかどっちも自在にこなすってんなら厄介ってレベルじゃねぇぞ……!) 咲・・・21600(+3900) 和・・・18400 祐太・・・39300(-3900) 藤田・・・20700 祐太「……やるね」ニッ 咲「ありがとうございます」ニコッ まこ(咲の奴―――いや、水原さんもじゃ―――対局の中でどんどん成長していきよる!!) ―――――――――――――――――――――――― 祐太「―――ツモ!嶺上開花!」 一ニ三3p3p3p123北 北 (■1p1p■) 咲「ロン。2000です」 34六六發發發 (534)(赤5p↑5p5p) 祐太「ロン!7700!」 ニニニ六六七八八3p4p5p赤55 咲「……ツモ。4100,8100です」 三三四四五五2p2p3p3p4p4p5p 赤5p 和(止まらない……!) 藤田(なんなんだこの二人は!) まこ(これほどの勝負がこーんな辺鄙な喫茶店で行われとるとは勿体無いのぉ……)ハハッ 南三局終了時 咲・・・39900 和・・・14300 祐太・・・36900 藤田・・・8900 祐太(くっそぉ……3000点差っつーのが逆にキツいか?) 咲(3000点差じゃあって無いようなものだし、オーラスもアガリに向かわないと) ガラガラガラ… 南四局オーラス、ドラは九萬。 十巡目。 祐太(ようやく聴牌……ではあるけどドラ無しか)チャッ ニ三四五六34567西西西 七 祐太(普通なら当然西切りで即リーだ。つーかリーチしねぇとツモっても捲れねぇ) 祐太(でもこの2-5-8索は妙に薄い気がすんだよな)チラッ 咲「……」 ■■■■■■■■■■■■■ 祐太(……それにもう一つ『ある予感』がする。だとすれば寧ろ―――)スッ ――打、3索。 まこ(さ、三面張を捨ててノベタンじゃと!?) 咲(水原さんは3索打ち……張ったかな?) 六七八222赤5556888 咲(……あ、生牌……)チャッ 六七八222赤5556888 西 咲(……でもどうせ西単騎に受けてもアガれない。ここは三面張で勝負!) ――打、西。 祐太(―――来たっ!)ニヤリ ニ三四五六七4567西西西 祐太「その西……カンだ!」 まこ(まさかこれを狙って!?) 咲(ダ、ダメ……その嶺上牌は……!) 祐太「―――ツモ。嶺上開花!」ゴッ ニ三四五六七4567 7 (西西↑西西) 藤田(何っ!?) 和(な、なんなんですかこの打ち筋は……非効率的過ぎます!) 祐太「今んとこ1300点。君の責任払いだぜ?」 咲「!」 まこ(一つでも新ドラが乗ればその時点で捲られる……この流れじゃ乗るじゃろ) 祐太「さーて新ドラは―――」スッ 咲(の、乗らないで……!) カチャッ… 白 祐太「どーだモロ乗り―――ってあれ?」 咲「……」 和「……」 藤田「……」 まこ「……どうやらこれで終局、ですね」 祐太「」 咲・・・38600(-1300) 和・・・14300 祐太・・・38200(+1300) 藤田・・・8900 終了。 祐太「……」ズーン… 咲「あ、あの……元気出して下さい水原さんっ」 藤田「まぁ正直私も確実に乗ると思ってたけどな」 和「確率的には乗ってもおかしくはありませんでしたが……」 祐太(最後の最後で決めきれねーなぁ俺は。これが傀サンだったら……) カチャッ… 南 傀『御無礼……8000の責任払いで逆転トップですね?』 祐太(……ってなるんだろうな。まだまだ俺はそのレベルにゃ達してねぇって事か)ハァ ――――――――――――――――――――――― 青森、とある雀荘。 プルルルルル… 条二「もしもし?」ガチャッ 『よぉ条二。元気か?』 条二「祐太か? 久し振りだな。どうした?」 『今長野にいるんだけどさ、それがすげーんだよ―――』 条二「長野ォ? 東京に戻ったんじゃないのか?」 『いいから聞けって条二!その長野ですげー面子と打ったんだよ!』 条二「すげぇ面子?」 『そうそう。しかも女子高生だぜ!?』 条二「ふーん。で? 戦果は?」 『勝てなかった。最後は400点差だったんだけどなぁ』 条二「ま、負けたのか!? お前が!?」 『そんな驚く事じゃねーって。いい経験になったしな!』 条二「は?」 『宮永って娘が特にすげーのなんの。いいか、俺がリーチしたとするだろ? そーすっと―――』 条二「……」ハァ 条二(……こりゃいつも以上に長話になりそうだな……)
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とくせい あ~な行 ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 暫定的に『X・Y』版の情報を流用しています。 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 赤文字は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 青太字 は『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』で登場し、『X・Y』には持ち込めない特性(2014年11月時点)。 あ行 名前 効果 アイスボディ てんきが「あられ」のとき、自分のHPが毎ターン1/8ずつ回復する。「あられ」によるダメージを受けない。 あくしゅう 相手にわざで攻撃したとき、10%の確率で相手がひるむ。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 あついしぼう 相手からほのお・こおりタイプのわざで攻撃されたとき、そのいりょくを半減する。 あとだし 「すばやさ」を無視して、自分が必ず「後攻」になる。 アナライズ 自分が一番最後にわざを出すと、そのわざのいりょくが上がる。(1.3倍) あまのじゃく 自分がうける能力変化の効果が、逆になる。自分がつかった攻撃技の追加効果で、能力が変化する場合なども有効。 あめうけざら てんきが「あめ」のとき、自分のHPが毎ターン1/8ずつ回復する。 あめふらし 場に出た時に5ターンの間おおあめ状態にする。しめったいわと併用で8ターンになるおおあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない。 ありじごく 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ひこうまたはゴーストタイプのポケモン、とくせい「ふゆう」のポケモン、「ふうせん」「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効果がない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 アロマベール 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ。具体的には、「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」 いかく 戦闘に出すと、相手全員の「こうげき」を1段階下げる。《フィールド》手持ちの先頭に置くと、そのポケモンよりレベルの低い野生ポケモンと出会いにくくなる。 いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると、自分の「こうげき」が最大の段階まで上がる。 いしあたま 命中時に反動を受けるわざの反動ダメージを受けない。 いたずらごころ へんかわざを先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 いやしのこころ ダブルバトル・トリプルバトルで、毎ターン、1/3の確率で味方の状態異常を治す。自分の状態異常は治らない。 イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに、「見た目だけ」変化する。一度わざで攻撃されると元に戻るが、へんかわざ・状態異常・てんき・とくせいによるダメージでは戻らない。通信対戦などでは、見せ合い3vs3やダブルバトルで、最後に選んだポケモン(それぞれ3、4体目)に化ける。わざ「へんしん」とは違い、タイプ・わざ・能力値は全てもとの状態のまま。 いろめがね 相手へのダメージが「こうかがいまひとつ」の時、そのダメージが2倍になる(0.5倍→1倍に、0.25倍→0.5倍になる)。 うるおいボディ てんきが「あめ」状態のとき、自分の状態異常がすぐに治る。 エアロック その場のてんきの影響が無くなる。 オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる。(威力4分の3になる) おみとおし 場に出た時相手全員の持っている道具がわかる。 おやこあい 通常のわざ使用の直後に、通常の半分の威力で同じわざを使う。固定ダメージの技は威力が変わらない。変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 おわりのだいち 戦闘に出ている間、天気を「ひざしがとてもつよい」状態にする(「ひざしがつよい」の効果に加え、みずタイプの技が無効。) か行 名前 効果 かいりきバサミ 相手に「こうげき」を下げられない。 かげふみ 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプのポケモン、とくせい「かげふみ」のポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。 かそく 毎ターン「すばやさ」が1段階ずつ上がる。 かたいツメ 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 かたやぶり 自分の攻撃するわざが、相手のとくせいの影響を受けない。相手のとくせい「ふゆう」「がんじょう」等を無視できるが、「せいでんき」などの攻撃後に効果の出るとくせいは無効にできない。 かちき 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 かるわざ 戦闘開始時にどうぐを持っていて、どうぐがなくなると「すばやさ」が2倍になる。最初からどうぐを持っていない場合は発動しない。再びどうぐを持つと元に戻る。 かわりもの 戦闘に出ると、前方にいる相手のポケモンに変身する(わざ「へんしん」と同じ効果)。 がんじょう 「いちげきひっさつ」のわざが効かない。HPが満タンのときに一撃で倒されそうになっても、HPが「1」だけ残る(ただし、連続で攻撃するわざは無効)。 がんじょうあご キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 かんそうはだ みずタイプのわざを受けるとHPが回復し(最大HPの1/4)、てんきが「あめ」のときに毎ターン最大HPの1/8回復する。また、ほのおタイプのわざを受けたときのダメージが増え(1.25倍)、てんきが「はれ」のときに毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 きけんよち 戦闘に出たとき、相手のポケモンがこちらの弱点タイプをつくわざや「いちげきひっさつ」のわざを覚えていると、「みぶるいした」というメッセージが表示される。 きもったま ゴーストタイプのポケモンに、ノーマル・かくとうタイプのわざを当てることができる。 きゅうばん ポケモンを入れ替えさせるわざやどうぐが効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、釣りの時ポケモンが釣れやすくなる。 きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすい。 きょうせい ダブル・トリプルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 きんちょうかん 相手を緊張させ、きのみを使えなくする。 くいしんぼう 自分のHPが1/4以下で使うきのみを、1/2以下で使用するようになる。 くさのけがわ 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 くだけるよろい ぶつりわざを受けると、「ぼうぎょ」が1段階下がり、「すばやさ」が1段階上がる。 クリアボディ 自分ののうりょくを下げるわざを受けない。 げきりゅう HPが1/3以下になると、みずタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 こんじょう 自分が状態異常になると「こうげき」が1.5倍になる。また、「やけど」状態になっても、相手へのぶつりわざのダメージ半減の効果を無視できる。 さ行 名前 効果 さいせいりょく 引っ込めると、HPが最大HPの1/3だけ回復する。 さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) サンパワー 天気が「はれ」の時、自分の「とくこう」が1.5倍になるが、毎ターン1/8ずつHPが減る。 シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 じしんかじょう 相手を倒すと自分の「こうげき」が1段階上がる。 しぜんかいふく 戦闘から引っ込めたり、戦闘が終わると、自分の状態異常が治る。 しめりけ このとくせいを持つポケモンが場にいると、どのポケモンも、わざ「じばく」「だいばくはつ」が使用できない。とくせい「ゆうばく」によるダメージも無効化する。 しゅうかく 自分が戦闘時に一度使ったきのみを、毎ターン1/2の確率で復活させる。てんきが「はれ」のときは、かならずきのみが復活する。 じゅうなん 「まひ」状態にならない。 しょうりのほし 自分や味方の、わざの命中率が1.1倍になる。 じりょく 相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプを併せ持つポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、はがねタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 しろいけむり 相手に能力を下げられない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 シンクロ 相手のわざによって「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にする。「どくびし」には効果がない。「しんぴのまもり」「みがわり」を貫通する。《フィールド》手持ちの先頭だと、同じ「せいかく」の野生ポケモンが出現しやすくなる。 しんりょく HPが1/3以下のときに、くさタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 スイートベール 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 すいすい てんきが「あめ」のとき「すばやさ」が2倍になる。 スカイスキン 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.3倍になる。 スキルリンク 連続で攻撃するわざが、必ず最高回数まで当たる。 すてみ 反動で自分がダメージをうけるわざ、外すと自分がダメージをうけるわざのいりょくが1.2倍になる。 スナイパー 相手への攻撃が急所に当たった時、ダメージが1.5倍(もともとの急所補正と合わせて「2.25倍」)になる。 すなおこし 場に出た時に5ターンの間すなあらし状態にする。さらさらいわと併用で8ターンになるすなあらし状態の時に場に出てもターンを上書きしない すなかき てんきが「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。 すながくれ てんきが「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。《フィールド》手持ちの先頭だと、すなあらしの吹き荒れる場所で、野生のポケモンに出会いにくくなる。 すなのちから てんきが「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプのわざのいりょくが1.3倍になる。 すりぬけ 相手のリフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりの影響を受けない。わざ「かわらわり」のように、かべの破壊はしない。 するどいめ 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する《フィールド》手持ちの先頭に置くと、レベルの低い野生ポケモンが出にくくなる。 スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間は、自分の「こうげき」と「すばやさ」が1/2になる。 せいぎのこころ あくタイプのわざを受けると、自分の「こうげき」が1段階上がる。ダメージの無効化・軽減効果はない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「まひ」させることがある。でんきタイプ、「じゅうなん」特性のポケモンはまひにできない《フィールド》手持ちの先頭だと、でんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 そうしょく くさタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらに自分の「こうげき」が1段階上がる。「しびれごな」「やどりぎのタネ」などのへんかわざも対象。 た行 名前 効果 ダークオーラ 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 ターボブレイズ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 たいねつ 自分が受けるほのおタイプのわざのいりょくと、「やけど」によるダメージを1/2にする。 ダウンロード 相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を比較し、「ぼうぎょ」≧「とくぼう」の場合は「とくこう」を、「とくぼう」 「ぼうぎょ」の場合は「こうげき」を1段階上げる。 だっぴ 毎ターン30%の確率で、自分の状態異常を治すことがある。 ダルマモード HPが1/2になると姿が変化する。 たんじゅん 自分の能力変化が2倍になる。「変化している能力を2倍換算する(3段階以上は6段階)」ではなく、「能力変化するとき、通常の2倍変化」。 ちからずく 自分のわざの追加効果が発動しない代わりに、そのわざのいりょくが1.3倍に上がる。自分にプラスの効果(のうりょくUP)・相手の状態を変化(状態異常にしたり、のうりょくをダウン)させる効果があるわざが対象。わざ「ばかぢから」などの、自分にマイナスの効果があるわざでは、このとくせいは発動しない。 ちからもち 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。 ちくでん でんきタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が1.25倍になる。 ちょすい みずタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 てきおうりょく 自分と同じタイプのわざのいりょくが、1.5倍→2倍になる。 テクニシャン いりょく「60」以下のわざのいりょくが1.5倍になる。 てつのこぶし パンチ系のわざのいりょくが1.2倍になる。具体的には、「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」 てつのトゲ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) テラボルテージ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 デルタストリーム 戦闘に出ている間、天気を「らんきりゅう」状態にする。ひこうタイプの弱点の2倍ダメージが等倍になる。 テレパシー ダブルバトル・トリプルバトルで、味方の攻撃を受けない。 でんきエンジン でんきタイプのわざ(「でんじは」を含む)を受けると、そのダメージを無効化し、さらに自分の「すばやさ」が1段階上がる。 てんきや てんきによって、ポワルンの姿とタイプが変化する。 てんねん 相手の能力変化を無視する。ただし、「すばやさ」の能力変化は、このとくせいには影響しない。 てんのめぐみ 自分のわざの追加効果の発生確率が2倍になる。 とうそうしん 同じ性別の相手には、わざのいりょくが1.25倍になるが、性別が異なると、わざのいりょくが0.75倍になる。性別不明の場合は補正なし。 どくしゅ 直接攻撃を当てた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくのトゲ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態の時、自分の「こうげき」が1.5倍になる。 トレース 戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる。戦闘から引っ込めると、もとにもどる。相手のとくせいが「イリュージョン」「てんきや」「トレース」「バトルスイッチ」「マルチタイプ」の場合は発動しない。 どんかん メロメロ状態にならない。ゆうわく・ちょうはつを受けない な行 名前 効果 ナイトメア 「ねむり」状態の相手のHPを、毎ターン1/8ずつ減らす。 なまけ 2ターンに1度しか行動できない。 にげあし 野生のポケモンとの戦闘に限り、「にげる」コマンドで必ず逃げられる。相手のわざやとくせいも無視する。トレーナー戦では何の効果もない。 ぬめぬめ 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 ねつぼうそう 「やけど」状態の時、「とくこう」が1.5倍になる。 ねんちゃく 持っているどうぐを相手に奪われない。《フィールド》手持ちの先頭だと、つりざおでポケモンが釣れやすくなる。 ノーガード おたがい、わざが必ずあたるようになる。「いちげきひっさつ」のわざも対象。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 ノーてんき その場のてんきの影響がなくなる。とくせい「エアロック」と同じ効果。 ノーマルスキン 自分が出すわざのタイプが、すべてノーマルタイプになる。 のろわれボディ 自分が受けたわざを、30%の確率で「かなしばり」状態にする。(4ターンの間、相手はそのわざを使えなくなる)
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【検索用 いまわのきわ 登録タグ VOCALOID n.k v flower い うにちゃわん 初音ミク 曲 曲あ 蒼透子】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:n.k 作曲:n.k 編曲:n.k 絵:うにちゃわん(Twitter) 動画:蒼透子(Twitter) 唄:flower・初音ミク 曲紹介 欲望に支配されちゃったイマワノキワにいる方のお話 - 欲望に支配されてんね - 曲名:『イマワノキワ』 ボカコレ2023春TOP100参加楽曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) イマワノキワ ヨイヤミキエタ コンリンザイユメ スイゲツキョウカ 誰の言葉でどんな正義を語る? 有象無象の人間です ほらねんねしな後の祭りだ 喉元に光る刃 -やなこった怒って囀るの あぶく銭そら謳歌して勝ち誇るよ大義 -はびこった炙った綻びの 欲望に支配されてんね あんよは上手にへべれけなって騒げ じゃれついてほら成り上がれ 踊れ誘惑に沸き立つ混沌笑え 朝になれば泡となる 馬鹿で阿呆にすり減らせ 癪に障るな 転職夢希望も一寸先は闇だった ゆらりゆらレールの上 花も咲かせずなけなしの金 とうとう半分顔消えちゃった -有り触れた日々捨てて それでこの先僕ら一体どうなっていくんだい? -先生そこんとこ教えて あぁ君の中に潜り込みたい あんよは上手にへべれけなって騒げ じゃれついてほら成り上がれ 踊れ誘惑に沸き立つ混沌笑え 朝になれば泡とならぁ -散々めいて夢の跡 あんたもっと頭使えよ -困難吐いて夢の国 馬鹿馬鹿しい世も末でな あの子がほしいこの子もほしい 欲望の穀を潰せ 成れの果てに正義を語る 救えねぇ引っ張り合いの日々だ なぁ? コメント 名前 コメント
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 39,403 レス番号 参考 ジャックハマー jack・hammer 〔米〕 小型の砕石ドリル. 言うまでも無くビル・ゴールドバーグの開発した変形ブレーンバスター。 ブレーンバスターで抱え上げた後に、自ら反転しつつ相手を巻き込みながら投げ、ボディプレスのように相手を押しつぶす。単純なだけに上手くやらないと見栄えが悪い。大型レスラーが重々しく、軽量級レスラーが高速でなど。例:gammaのガンマスラッシュ ただし、何故、そう言う工作機の名前がついたかは不明。 MyWiki版プロレス技wiki より転載、修正 関連するリンク 名前 連絡事項
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コスト10 光 パワー5000 ■グラビティ・ゼロ バトルゾーンに多色クリーチャーが1体でも居れば、 このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■誰も、多色クリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/907.html
自然/光 2マナ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の自然か光文明のマナ1つの上に置く。 このカードがマナ・ゾーンから墓地に置かれる場合、 代わりに墓地に置かれずマナ・ゾーンにとどまる。 マナ窓「2」
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/686.html
7マナ 6000 火 ボルケーノドラゴン ■Wブレイカー ■このクリーチャーを召喚するときのコストは 相手のバトルゾーンにあるクリーチャー一体につき1少なくなる。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/131.html
通常罠 自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、 モンスター効果は無効化される。
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咲・・・28700 和・・・17300 祐太・・・43400 藤田・・・10600 東四局、ドラは7p。 咲(―――この勝負、負けたくないよ!) 祐太(―――この勝負、負けられねぇぞ!) まこ(ようやく咲も真面目に打つつもりじゃな) 祐太(……相手の出方を待つってのは正直性に合わねぇ。ここは攻めまくるか) 2779四六七九3p8p9p東南 八 祐太(まずは……)ニッ ――打、7索。 まこ(んん? 7索切りじゃと……?) 咲(……)チャッ 2p4p4p4p7p1588一九九白 北 ――打、1索。 六巡目 祐太(……おし。ドラの方が先に埋まったぜ)チャッ 79四六七八九3p赤5p8p9p東東 7p まこ(三色と赤を活かす為に萬子の嵌張外しか?) 祐太(……いや、こっちだ) ――打、赤5p。 まこ(ピ、筒子外し…しかも赤5pから!? ドラ7pの受け入れも考えると萬子切りが正解じゃろ!?) 咲(……) 2p4p4p4p6p7p789九九白發 ニ巡後 藤田「……」タンッ 咲「ポン」 ■■■■■■■■■■■ (←4p4p4p) ――打、白。 まこ(あ……!4pは相当薄かったんか……!?) 祐太(……よーしナイス鳴きだ!) 79ニ四六七八九7p8p9p東東 五 祐太「リーチ!」 ――打、ニ萬。 7中南26赤5p 3pニ(リーチ) 藤田(来たか) 和(……) 7中南26赤5p 3pニ(リーチ) 祐太(この捨て牌。8索ならポロッと出るんじゃねーの?) 咲「……」チャッ 咲「―――カン!」 ■ ■■■■■■■■■ (4p←4p4p4p) 4pを加槓、新ドラは1p。 まこ(!?) 藤田(手出しで加槓だと?) 和(という事は……) 祐太(暗刻から4pポンしたのか!?) 咲「――ツモ」 パタン… 1p2p赤5p6p7p789九九 3p (4p←4p4p4p) 咲「リンシャンドラ2……1300,2600です」 祐太「げっ、マジで!?」 咲・・・34900(+6200) 和・・・16000(-1300) 祐太・・・41100(-2300) 藤田・・・8000(-2600) 祐太(ホントになんなんだこの娘。訳分かんねーぞオイ) ガラガラガラ… 藤田「さぁ、南入だな」 和「……」 祐太(つーかこの二人はなんで全然驚いてねーんだ? 悪形カンからニ連続で嶺上開花だぞ!?) 祐太(こんなん傀サンですらやってるとこ見たことねぇっつーのに!) 祐太(…………も、もしかしてこれ日常茶飯事なのか?) 祐太(だとしたら……) 南一局、ドラは東。 咲「……」 祐太(だとしたらマズイ。俺から直取り出来なくても嶺上でツモられたら捲られちまう!) 九巡目。 祐太(……張った。役無し愚形だがドラ暗刻だ) 2p2p345567赤五七七東東 東 祐太(普段なら手変わり待っても良いが……そんな悠長な事は言ってられねぇ!) 祐太(2pが枯れてるし赤を使い切るか―――) 祐太「リーチっ!」 ――打、七萬 祐太(どうだ!日和りやがれ!) 藤田「……」タンッ 咲「……」トンッ 和「……」ヒュッ 祐太(……一発は無しか)タンッ 三巡後。 藤田「……私もリーチだな」 ――打、東。 祐太(ちっ、追い付かれたか) 咲「……」ニコッ まこ(ん? 咲が笑いおったぞ……?) 咲「……カン」 ■ ■■■■■■■■■■ (■西西■) まこ(か、完全安牌のオタ風を暗槓!? 二軒リーチじゃぞ!?) 新ドラは四萬。 咲「……」スッ ――打、1p。 祐太(今回は嶺上開花じゃないのか……)フゥ 祐太(つーか何してくれてんだよ!こちとら只でさえ愚形なのに追いリー食らって焦ってんだぞ!) 祐太(これで藤田サンの当たり牌掴みでもしたら―――)チャッ 祐太「!」 2p2p345567赤五七東東東 四 祐太(し、しくった!即リーしなけりゃ使えた……!) 祐太(くっそぉ!)タンッ 藤田「ロン。高目だな」 ニ三四四6p6p7p7p8p8p888 藤田「裏無しだが12000点。新ドラに助けられたようだ」 祐太(……ま、まさかこれを狙っての暗槓か……!?) 咲「……」ニコッ 咲・・・34900 和・・・16000 祐太・・・28100(-13000) 藤田・・・21000(+13000) 南ニ局、ドラは三萬。 ガラガラガラ… 祐太(くっそ……少し勇み足すぎたか)チャッ… ニ 1七9p 東西 8白 發1p3p中 祐太(俺から直撃できないと見るや他家を使って削ってくるとはな……) 18ニ七1p3p9p東東西白發中 祐太(こりゃ無理だな。また荒らすに荒らして流局がベストか?) まこ(……水原さんの配牌が目に見えて悪くなりおった) 和「……」ヒュッ、タンッ 祐太「東ポン!」 18ニ七1p3p9p西白發中 (←東東東) ――打、ニ萬。 まこ(!?) 藤田(またオタ風の第一打目をポンだと?) ニ巡後。 祐太「チー!」 18七9p西白發中 (2p1p3p)(←東東東) ――打、七萬。 祐太(思いっきりこねくり回してやる!少なくとも対子場になんかさせねぇぞ!) 咲(……) 十巡目 藤田「……」タンッ 咲「……」タンッ 祐太(よし。二人ともさっきからツモ切りが目立ってる!)タンッ 祐太(これなら―――) 和「……リーチ」ヒュッ 祐太(や、やべぇこっちの娘のこと忘れてた!つーかこんだけ荒らしてもお構いなしかよ!?) 三巡後 和「ツモ。4000オールです」 一ニ三六七八3p4p赤5p7p8p南南 9p 祐太(……でもってしっかりツモんのね)ハァ 咲・・・30900(-4000) 和・・・28000(+12000) 祐太・・・24100(-4000) 藤田・・・17000(-4000) 祐太(南ニ局で三着か。県代表とはいえ女子高生を相手にこのザマじゃマズイぞ) 祐太(……どんな手でもいいんだ。ひとアガリさえできれば流れを掴めんのに……!) 南ニ局一本場、ドラは西。 祐太(不調のワリに配牌は悪くねぇ。なんとかひとアガリたいが……) 一一ニ1p4p赤5p2389東東中 祐太(……親の原村って娘は他家が何をしようとお構いなしに手作りしてくる) 祐太(藤田サンはラス親が残ってるし、捲られる可能性も十分ある) 祐太(……でもって宮永咲って娘は訳分からんカンでアガってくる) 祐太(流石にこの三人を同時に相手すんのは厳しいな……) 八巡後。 咲「……カン」 ■■■■■■■■■■ (■白白■) 新ドラは4索。 祐太(今回も嶺上開花じゃないのか………っと、聴牌だ)チャッ 一一一ニ4p赤5p6p7p234東東 東 祐太(何もしねぇで捲られるならいっそのこと即曲げだが……どっちに受けっかな) 祐太(……) 祐太(……こっちか……?)スッ ――打、7p。 祐太「リーチ!」 咲「7p……カンです」 ■■■■■■■ (7p7p↑7p7p)(■白白■) まこ(!) 祐太「だ、大明槓!?」 咲「……」チャッ 祐太(おいおい……まさか―――) 咲「―――ツモ。白・対々・三暗刻・嶺上開花」ゴッ ニニニ4p4p11 1 (7p7p↑7p7p)(■白白■) 祐太(そ、その手……!!) ニニニ4p4p11 1 (7p7p↑7p7p)(■白白■) 祐太(俺の7pを大明槓する前はこの形だったんだよな?) ニニニ4p4p7p7p7p11 (■白白■) 祐太(7pとニ萬は切ったら大明槓。4pは普通に当たり牌) 祐太(つ、つまり―――)チラッ 一一一ニ4p赤5p6p234東東東 祐太(聴牌に受けたら何を切っててもアガられてたって事かよ!?) まこ(相変わらず凄いのぉ。咲の奴) 祐太(ツモ四暗刻を崩してまで―――いや、崩してこそのアガリか。恐れ入ったぜ……) 祐太「ほい。一本場で3100ね」チャラ 咲「あ、えっと……」 祐太「ん? どしたの?」 和「……ここ、責任払いアリなんです」 祐太「」 藤田「つまり12300点を一人払いって事だな」 祐太「……マ、マジ?」 まこ「マジです」 祐太「……」 祐太「うっそぉ……」 咲・・・44200(+13300) 和・・・28000 祐太・・・10800(-13300) 藤田・・・17000